lundi 28 mai 2012

Silent Hill HD Collection : Tout s'explique!


Sortie le 29 mars 2012, Silent Hill HD Collection devait permettre aux joueurs ne connaissant pas la fabuleuse série de Konami de la découvrir en version HD, et aux fans de revivre Silent Hill 2 et Silent Hill 3, la aussi en HD (bah oui quand même). Au lieu de ça, le jeu aura fait un léger bide (voir un gros) auprès de la presse qui avait sanctionnée ses nombreux défauts tels que le portage HD complètement foiré, ou le fait que le pack ne comprenne pas Silent Hill 4 : The Room (Une vraie arnaque si vous voulez mon avis).
On en apprend donc un peu plus sur cette histoire en jetant un oeil à la déclaration de Tom Hulett, producteur du jeu, au micro du site 1 Up :

«Nous avions eu tout le code source que Konami avait dans ses archives sauf que ce code n'était pas celui de la version finale. D'Oh ! Du coup, durant la phase de débug, nous avons dû non seulement faire face aux bugs liés au portage mais également à ceux que l'équipe d'origine avait enlevés avant la sortie du titre mais que nous n'avions jamais vus. De nombreux éléments, comme des textures ou des sons, ont dû être retirés du jeu final mais cela a entraîné pas mal de problèmes... Par exemple, je crois qu'à un moment, Heather était bleue.»

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